夸克网盘 C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战

file:1-1 导学.mp4 file:2-1 后台开发环境安装.pdf file:2-2 安装Centos系统.pdf file:2-4 vscode安装和配置.pdf file:2-5 创建工程.pdf file:2-6 本章技术点总结.pdf file:3-1 时间常用函数.pdf file:3-2 字符串操作.mp4 file:3-6 日志库-LogStream和Logger实现1.mp4 file:3-8 日志库-FileLog和FileLogManager实现1.mp4 file:4-1 认识网络服务器.pdf file:4-3 两种高效的事件处理模式.pdf file:4-5 EventLoop.mp4 file:4-7 线程和线程池1.mp4 file:4-12 InetAddress.mp4 file:4-13 Socket操作类.mp4 file:4-16 TcpConnection-关闭,读,出错.mp4 file:4-18 TimingWheel在TcpConnection的应用及TcpConnection功能测试.mp4 file:4-19 TcpClient.mp4 file:4-21 DnsService.mp4 file:5-2 音视频编码格式简介.pdf file:5-6 一个直播的整个流程及背后的故事.pdf file:6-1 多媒体模块主要功能介绍.pdf file:6-2 有限状态机在协议解析上的应用.mp4 file:6-3 Context上下文在协议实现上的应用.mp4 file:6-4 多媒体数据包类设计与实现.mp4 file:7-1 rtmp协议简介:简单握手和复杂握手.pdf file:7-2 Rtmp握手设计.mp4 file:7-8 ByteReader和ByteWriter.pdf file:7-9 rtmp协议实现:Rtmp数据包接收设计.mp4 file:7-13 rtmp协议控制消息和用户控制消息.pdf file:7-14 rtmp协议实现:Rtmp协议控制消息和用户控制消息设计与实现.mp4 file:7-17 rtmp协议实现:AMF Object解析设计与实现及AMF解析测试.mp4 file:8-2 直播服务器以及直播业务配置设计与实现.mp4 file:8-3 直播业务配置在系统配置的实现及测试.mp4 file:8-4 时间戳修正TimeCorrector设计与实现.mp4 file:8-5 音视频头CodecHeader类设计与实现.mp4 file:8-8 播放用户类PlayerUser和推流用户类PublishUser设计与实现.mp4 file:8-9 实时流Stream设计与实现-实时音视频输入功能实现.mp4 file:8-13 会话类Session设计与实现1.mp4 file:8-16 直播业务管理类LiveService设计与实现2.mp4 file:8-17 直播推流和直播拉流播放测试.mp4 folder:C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战 folder:第2章 开发环境安装与工程构建 folder:第3章 C++通用基础函数库实现 folder:第4章 高性能网络框架设计与实现 folder:第5章 多媒体直播系统业务概念与背后的事件 folder:第6章 多媒体模块 folder:第7章 rtmp实现 folder:第8章 直播管理-直播业务配置 folder:第10章 HTTP-FLV实现 folder:第11章 音视频Demux-实现FLV格式的音视频数据的解封装 folder:第12章 MPEGTS实现-完成实时音视频到mpegts的封装 folder:第15章 WEBRTC拉流实现 folder:第16章 负载均衡系统简介 folder:第17章 分布式系统及直播系统部署 folder:第18章 课程总结

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2024-07-22 04:09:46