【郁金香】游戏辅助技术课程含(初级,中级,驱动)课程 - 夸克搜-夸克资源搜索引擎
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- 2021.06.05-利用驱动保护自己的进程.flv
- 2021.06.16-VS2017环境配置.flv
- 2021.06.18-CE搜内存练习step1.flv
- 2021.06.21-CE练习第三关分析角色坐标基址偏移.flv
- 2021.06.23-x86_x64_asm汇编.flv
- 2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.flv
- 教案.7z
- C002-游戏外挂技术(中级班)LUA脚本部分.7z
- D003-驱动保护.7z
- 说明.txt
- VIP Tools.zip
- C023_024过掉游戏luaL_register检测保护.zip
- 001-C,C++程序入口点.flv
- 003-C,C++调用Windows系统API接口.flv
- 004-C,C++ char,short,int,LPCTSTR与sizeof运算符.flv
- 008-C,C++读取目标内存数据 读4字节.flv
- 009-CE分析基址偏移-精确数值.flv
- 011-C,C++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.flv
- 013-X86环境使用汇编MOV,SUB,ADD指令.flv
- 014-X64环境masm汇编asm文件.flv
- 015-push和pop指令与栈的关系.flv
- 016-call指令与ret指令对栈的影响.flv
- 017-x86环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
- 019-C,C++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.flv
- 020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.flv
- 022-汇编条件转移指令与循环.flv
- 023-C,C++用代码注入器调用CALL.flv
- 025-创建一个简单的MFC程序并为Button关联单击事件.flv
- 026-MFC动态链接库与注入DLL.flv
- 027-在目标进程分配内存写入代码.flv
- 028-向目标进程注入代码加载DLL.flv
- 002-C++的基类和派生类.mp4
- 003-用代码读取utf8名字.flv
- 004-1-用CE和xdbg分析对象名字 -补充.flv
- 005-虚函数指针与虚函数表.flv
- 007-C,C++链表结构 typedef struct关键字.flv
- 011-C,C++xdbg条件断点,修改遍历代码.flv
- 012-分析快捷栏数组与快捷栏使用call.flv
- 013-C,C++写快捷栏使用call测试代码.flv
- 014-C,C++挂接游戏主线程运行函数.flv
- 015-C,C++测试遍历怪物列表的代码.flv
- 016-C,C++主线程代码传递复杂参数的实现.flv
- 017-C,C++struct结构与主线返回多个数值.flv
- 018-用ce,xdbg分析对象坐标并写代码测试.flv
- 020-C,C++代码移植与写代码测试选中对象功能.flv
- 022-C,C++遍历计算最近怪物并选中.flv
- 025-C,C++命名空间namespace.flv
- 028-为喊话CALL写测试代码.flv
- 029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.flv
- 2021.7游戏辅助技术中级班大纲-脚本部分.txt
- C001-VS环境编译lua.mp4
- C002-C++与LUA脚本系统交互访问.flv
- C003-lua编译器与lua解释器.flv
- C004-lua常用数据类型与print函数.flv
- C005-lua判断语句与条件表达式与常用运算符.flv
- C009-逆向分析游戏里lua里脚本接口dofile和dostring.flv
- C010-C,C++调用游戏里的lua脚本接口.flv
- C011-xdbg,CE逆向分析定位游戏中的dostring.flv
- C013-xdbg.CE分析游戏lua解释器指针L指针.flv
- C017-C,C++文件读文件的操作.mp4
- C018-C,C++增加执行脚本文件的功能.flv
- C019-lua脚本练习,遍历背包,使用背包物品.flv
- 【郁金香】游戏辅助技术课程含(初级,中级,驱动)课程
- 000-预习课
- A001-游戏辅助技术(初级班)
- 附赠工具包
- 视频教程
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