范磊-零起点学通C++ - 夸克搜-夸克资源搜索引擎
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- VC6.0补丁安装.swf
- Vs6sp6.exe
- 专用播放器.exe
- 1 c++简介.swf
- 3 C++与C有什么不同.swf
- 4 学习C++之前需要先学C吗?.swf
- 6 C++的版本以及安装问题.swf
- 7 VS2005编译器.swf
- 1简单的屏幕输出小程序.swf
- 2输出语句的使用.swf
- 4 iostream与iostream.h的区别.swf
- 5重名问题.swf
- 3函数的返回值、参数与变量.swf
- 4函数的声明与定义.swf
- 2什么是变量.swf
- 3变量及数据如何存储在内存上.swf
- 5赋值运算符与数学运算符的联合.swf
- 7表达式的优先级.swf
- 8关系运算符.swf
- 11 else if语句.swf
- 13带括号的嵌套语句.swf
- 18运算式的真假关系.swf
- 20三目运算符的优先问题.swf
- 23三目运算符在字符型变量中的使用.swf
- 1什么是面向对象程序语言.swf
- 6定义一个对象.swf
- 7定义类或对象容易犯的错误.swf
- 11头文件与源文件.swf
- 12const成员函数.swf
- 14默认构造函数.swf
- 1 循环语句的老祖宗--Goto语句.swf
- 2 while语句.swf
- 4 continue和break语句.swf
- 7for循环.swf
- 12switch语句常见错误.swf
- 2用指针来保存地址.swf
- 6 容易混淆的概念.swf
- 7指针对数值的操作.swf
- 9.1 为什么使用指针.swf
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- C++视频教程(零起点学通c++)
- 初级篇代码
- VC6.0补丁
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- 第2章
- 3—1 一个简单的函数
- 3—3 函数的返回值、参数与变量
- 3—5 局部变量
- 7整型概述
- 1什么是语句?
- 7表达式的优先级
- 8关系运算符
- 10 else语句
- 12 if语句的嵌套
- 14逻辑“与”
- 21三目运算符的使用问题
- 24复杂嵌套的if语句
- 6—3—2 命名习惯
- 6—3—7 对象只能调用类中存在的方法
- 6—6 成员函数的声明和定义
- 6—7—1 普通内联函数
- 6—8 头文件与源文件
- 6—9 const成员函数
- 6—13 析构对象数组
- 7—1 循环语句的前身—goto语句
- 7—3 while语句
- 7—5—1 灵活的for循环
- 7—6—1 switch语句常见错误
- 8—2 用指针来保存地址
- 8—2—4 指针地址、指针保存的地址和该地址的值
- 8—2—5 指针对数值的操作
- 8—4—2 在堆中创建对象
- 8—4—5 在构造函数中开辟内存空间
- 8—6 空指针引起的程序崩溃
- 8—7—3 指针的相减运算
- 8—8—3 指向常量的常指针
- 9—1—1 引用的地址
- 9—2—4 让函数返回多个值
- 9—3—3 利用const指针来传递对象
- 9—3—5 到底是使用引用还是指针
- 9—3—6 引用和指针可以一块用
- 9—4—2 引用一个按值返回的堆中对象
- 9—4—4 在哪里创建,就在哪里释放
- 10—1—2 成员函数的重载
- 10—3—0 重载构造函数
- 10—3—2 const成员与引用成员不能赋值
- 10—3—4 构造函数和new运算符
- 10—4—2 调用构造函数进行类型转换
- 11—3 重载前置自加运算符
- 11—4 创建临时对象
- 11—10—2 通过构造函数将变量转换为一个对象的成员变量
- 11—10—3 通过operator关键字进行转换
- 12—1—4 单一继承
- 12—2 公有型、保护型和私有型
- 12—5 继承的构造与析构
- 12—6 合理利用基类构造函数
- 12—7—3 两义性的归属问题
- 12—7—5 虚基类不会产生两义性
- 13—4 继承是否可以实现多态性
- 13—5 在编译时的静态联编
- 13—9—1 在虚函数中调用成员函数
- 13—9—2 三种调用虚函数的方式比较
- 13—10 被继承的虚函数仍然是虚函数
- 14—1 数组的基本用法
- 14—2—1 求平均考试成绩
- 14—7—1 函数传参实例一求数组所有元素的和
- 14—7—5 函数传参实例五 判断数组排列方式后执行不同的函数
- 14—10 在对象数组中初始化成员变量
- 14—15 字符数组 1定义字符数组
- 15—3—1 动态链表的建立
- 15—3—2 解决输入字符造成死循环的问题
- 15—5—1 创建Windows应用程序项目
- 15—5—5 CPaintDC与CClientDC
- 15—5—7 键盘控制人物移动
- 15—5—10 用链表记录行走路线
- 16—1 为什么要使用多重继承
- 16—4 多重继承中初始化构造函数的参数
- 16—5 多个子基类共享一个父基类
- 16—9 模拟抽象类
- 17—2 私有静态成员变量
- 17—6 函数指针数组
- 17—8 利用typedef简化函数指针
- 18—1 char型字符串
- 18—2—2 string型字符串的合并
- 18—3—1 swap 交换两个字符串的内容
- 18—4—3 结构体与string
- 18—6—2 友元的方式重载输出运算符
- 18—6—3 重载自加运算符的执行次序
- 18—7—2 创建可自动调节大小的String类字符串对象
- 18—7—4 用复制构造函数实现字符串的初始化功能
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