从0开始学游戏开发 - 夸克搜-夸克资源搜索引擎
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- 第1讲 游戏开发需要了解哪些背景知识.mp3
- 第2讲 2D游戏和3D游戏有什么区别.mp3
- 第3讲 游戏的发动机 游戏引擎.mp3
- 第4讲 底层绘图接口的妙用.mp3
- 第5讲 构建游戏场景的武器 地图编辑器.mp3
- 第6讲 从0开始整理开发流程.mp3
- 第7讲 如何建立一个Windows窗体.pdf
- 第8讲 如何区分图形和图像.mp3
- 第9讲 如何绘制游戏背景.pdf
- 第10讲 如何载入 飞机 和 敌人.pdf
- 第12讲 如何设置精灵的变形 放大和缩小.mp3
- 第14讲 如何制作游戏资源包和保存机制.mp3
- 第16讲 如何在游戏中载入UI和菜单.pdf
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