极客时间-Tony Bai - Go 语言第一课(完结) - 夸克搜-夸克资源搜索引擎
- 01|前世今生:你不得不了解的Go的历史和现状.mp3
- 02|拒绝“Hello and Bye”:Go语言的设计哲学是怎么一回事?.mp3
- 03|配好环境:选择一种最适合你的Go安装方法.mp3
- 04|初窥门径:一个Go程序的结构是怎样的?.mp3
- 05|标准先行:Go项目的布局标准是什么?.mp3
- 06|构建模式:Go是怎么解决包依赖管理问题的?.mp3
- 07|构建模式:Go Module的6类常规操作.mp3
- 08|入口函数与包初始化:搞清Go程序的执行次序.mp3
- 09|即学即练:构建一个Web服务就是这么简单.mp3
- 10|变量声明:静态语言有别于动态语言的重要特征.mp3
- 11|代码块与作用域:如何保证变量不会被遮蔽?.mp3
- 12|基本数据类型:Go原生支持的数值类型有哪些?.mp3
- 14|常量:Go在“常量”设计上的创新有哪些?.mp3
- 15|同构复合类型:从定长数组到变长切片.mp3
- 16|复合数据类型:原生map类型的实现机制是怎样的?.mp3
- 17|复合数据类型:用结构体建立对真实世界的抽象.mp3
- 18|控制结构:if的“快乐路径”原则.mp3
- 19|控制结构:Go的for循环,仅此一种.mp3
- 20|控制结构:Go中的switch语句有哪些变化?.mp3
- 21|函数:请叫我“一等公民”.mp3
- 22|函数:怎么结合多返回值进行错误处理?.mp3
- 23|函数:怎么让函数更简洁健壮?.mp3
- 24|方法:理解“方法”的本质.mp3
- 25|方法:方法集合与如何选择receiver类型?.mp3
- 26|方法:如何用类型嵌入模拟实现“继承”?.mp3
- 27|即学即练:跟踪函数调用链,理解代码更直观.mp3
- 28|接口:接口即契约.mp3
- 29|接口:为什么nil接口不等于nil?.mp3
- 30|接口:Go中最强大的魔法.mp3
- 13|基本数据类型:为什么Go要原生支持字符串类型?.pdf
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